Les Règles du Craps sont simple; Un jeu de table au rythme rapide qui attire toujours la foule. Ce jeu de casino peut être assez intimidant pour les joueurs débutants. Ce guide clair et facile est là pour vous aider à apprendre les règles simples du Craps en ligne. Depuis l’origine du Craps jusqu’au lancer des dés ; des jetons et marquages de table. Vous apprendrez tout ce que vous devez savoir en visitant les casinos en ligne que nous offrons. Vous impressionnerez vos collègues lanceurs. Plus important encore, vous gagnerez avec votre nouveau savoir-faire.

Règles du Craps : Une histoire très rapide sur le craps

Afin de comprendre vraiment un jeu, vous devez en connaître l’histoire. L’ancêtre le plus éloigné connu du Craps était un jeu beaucoup plus compliqué; appelé Hazard. Ce jeu était favori parmi les soldats anglais pendant les Croisades. De là, le jeu se propagea aux chevaliers et à l’aristocratie française.

La version du Craps que nous connaissons aujourd’hui est venue des colons français en Louisiane. Où le jeu a été simplifié pour être facilement compris et joué par des gens dans les rues. En fait, c’est  de là même que le craps tire son nom. Le mot est en fait un raccourcissement du crapaud français. En raison de la façon dont les joueurs s’accroupissent dans la rue pour se blottir sur les dés comme des crapauds. Aujourd’hui, ce genre de craps de rue est généralement connu comme ‘le lancer des dés ».

Règles du CrapsLa table de craps

Règles du Craps : apprendre les règles simples du Craps en ligne

Règles du Craps : apprendre les règles simples du Craps en ligne

La table de Craps lui-même est une plate-forme en contrebas; (comme un stade de football minuscule) avec des côtés en miroir. Elle a besoin de ces rebords parce que quand les dés sont jetés; ils ont besoin de frapper le mur du fond pour être compté comme un jet légitime. C’est pour s’assurer que les dés sont jetés assez fort pour que le résultat soit aléatoire. Le lanceur est le joueur qui lance les dés. Une fois qu’il a gagné ou perdu son tour; il doit passer les dés au joueur suivant. Donc finalement (sauf pour les vagabonds qui ne sont dans le jeu que pour un tour ou deux); chaque joueur sur la table aura la chance d’être lanceur.

Le lanceur doit avoir un « Pari Pass Line »; ou encore un pari « Pas de Pari Pass Line ». Nous entrerons dans les détails des différents paris un peu plus tard. Mais pour l’instant, disons que le pari Pass Line est le pari le plus fondamental au craps. C’est parier que le joueur va gagner son tour. Fondamentalement, le lanceur doit faire une mise sur son propre lancer.

Le tableau au craps

Le tableau est feutré et marqué avec des contours. Ces contours représentent différents endroits où les gens peuvent placer leurs jetons. Vous verrez un bon nombre d’inscriptions – le champ, la ligne Come, le Pass Line. Tout cela peut être assez déroutant. Mais rappelez-vous juste que chaque zone de la table est liée à un pari et chaque pari a ses propres règles et ses gains. Il y a beaucoup de paris à découvrir, mais le premier que vous allez apprendre est le pari Pass Line. Un pari qui se trouve également être le meilleur pari sur la table.

Règles du Craps : Le personnel sur une table de craps

Règles du Craps : apprendre les règles simples du Craps en ligne

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Il y a tout un éventail de personnel sur la table de Craps. Ce qui s’explique en partie parce que le craps est un jeu en mouvement rapide et aussi parce que manipuler une table de craps au casino requiert beaucoup de travail et vous avez besoin de certaines compétences mathématiques très pointus pour le faire. Tout d’abord vous remarquerez un « stickman » qui est l’homme à la canne.

Son travail consiste à recueillir les dés après qu’ils aient été jetés et les redonner au lanceur ou les passer au prochain lanceur. Son bâton multi usage, un bois long avec une pointe inclinée peut également être utilisé pour récupérer les paris perdants de l’autre côté de la table ; il est également responsable de l’annonce des résultats du lancer, ce qui n’est pas aussi facile que vous ne le pensez parce qu’il y a un nom spécial pour chaque lancer de dés sur une table de craps.

Il y a aussi deux croupiers de base de chaque côté de la table. Le tableau est souvent à double face, ce qui signifie que le même motif de zones de pari est imprimé deux fois le long du feutre pour accueillir plus de joueurs. Les croupiers de base recueillent les paris perdants et paient ceux qui sont gagnants, tandis que le boxman supervise, garde les jetons et fait des changements pour les joueurs. Si vous visitez le casino quand c’est calme, vous n’y trouverez qu’un  seul croupier ou encore un seul croupier qui fait office de stickman en même temps.

Ces rôles sont remplis à pleine capacité lorsque la table est «chaude» c’est-à-dire quand il y a beaucoup de joueurs qui font des paris à la fois.

Règles du Craps : Être le lanceur au craps

Quand le lanceur s’apprête à faire rouler les dés, il doit veiller à ne pas complètement couvrir les dés de la vue ou de les amener hors des limites de la table. Bien que la tricherie soit presque impossible dans les casinos modernes, c’est considéré comme un faux pas de «cacher» les dés même pendant un court instant. Il est préférable de faire les choses de manière ouverte et honnête. Le croupier vous considère comme un joueur courtois. Ce n’est qu’en maitrisant ces règles que vous pouvez être considéré comme le plus grand joueur du craps. Ainsi va de même pour d’autre jeu comme le blackjack, savoir comment gagner est une obligation pour tout bon joueur.

Si le lanceur jette trop fort et que l’un ou les deux dés quittent la table, ils peuvent soit choisir deux nouveaux dés dans la boite à dés que le croupier garde ou ils peuvent crier «même dés», alors les dés seront récupérées, inspecté par le boxman et remis en jeu. Alors que certains joueurs superstitieux préfèrent garder les mêmes dés dans cette situation, cela ralentit vraiment le jeu et peut énerver les autres joueurs et les croupiers ; donc entant que joueur débutant, vous feriez mieux d’éviter de crier « même dés »  pour laisse le jeu se poursuivre en douceur.

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